Måndagsmöte. Vilket fantastiskt ord som sprudlar av löftet om en hejdundrande start på en framgångsrik vecka och en fantastisk måndag. Måndagsmöte, motivationshöjaren liksom. Vi har måndagsmöte ganska ofta i skolan, ibland på måndagar och ibland på tisdagar. På tisdagar heter det också måndagsmöte.
Idag var måndagsmötet en riktig inspirationsboost. Erik Zaring, ena halvan av duon bakom det skruvade point and click-äventyret The Dream Machine var i skolan och berättade om tillvägagångssätt, finansiering och förmågan att tro på sin egen idé. Det var väldigt befriande att höra någon som i ett professionellt sammanhang pratade om vikten av att lägga sin själ i sina alster. Att ens skapelser innehåller hjärta istället för att vara strikt resultatinriktat.
Vanligtvis är det marknaden som styr. Det är den som ser till att du kan betala hyran varje månad som bestämmer vad du gör. Erik sa att vi skulle få göra ”slynaktiga jobb” om vi accepterade den situationen. Ligger sanning i det påståendet. Väldigt motiverande att höra det från någon som verkligen fått sina udda idéer att flyga.
The Dream Machine är en fantastisk resa där man gestaltar Victor Neff som reser genom en mängd drömsekvenser, både sina egna och sina grannars. Till min stora förvåning och glädje är spelet handgjort. Modellera, kartong och bomull har formats för att skapa de miljöer Victor Neff befinner sig i. Kreativt på gränsen till autistiskt. Att Victors skjorta dessutom är likadan som Deckards i Blade Runner är så genialt att jag knappt finner ord för det.
Att andra människors kreativitet kan vara ett sådant lyft för den egna motivationen är otroligt. Rätt passande när nästa projektarbete handlar om just motivationshöjande mekaniker. Kreativitet får härmed anses vara en sådan.




